Spring naar content


Wat is esports, gaming en gamification?

Is esports een volwaardige sport? Wat zijn de functies en betekenissen van esports? Hoe wordt esports in Nederland georganiseerd? Op deze vragen krijg je antwoord in het ebook esports. Ook vind je een uitgebreide toelichting op de ontstaansgeschiedenis en het verschil tussen esports, gamen en gamification.

Op zoek naar meer informatie of ondersteuning?

dr. Herman IJzerman

  • Accountmanager

Als manager van zowel Topsport als Esports, Gaming en Gamification (EGG) is Herman eindverantwoordelijk voor de positionering van zowel de thema’s Topsport en EGG als het kenniscentrum.
Door objectief naar de ontwikkelingen in het veld en in wetenschappelijk onderzoek te kijken is het mogelijk beleidsmakers, onderzoekers en professionals uit het sport- en beweegwerkveld te voorzien van state of the art adviezen. Gesprekspartners zijn onder andere gemeente- provincie- en rijksambtenaren, ontwikkelaars en onderzoekers van hogescholen en universiteiten, maar ook professionals uit zowel de esports- als de traditionele sportwereld.

Misschien ook interessant:

Bewust Bewegen met chronische aandoeningen

Voldoende bewegen is belangrijk, ook voor mensen met chronische aandoeningen. Maar waar moet je als zorgverlener rekening mee houden bij deze patiënten? Bewust Bewegen helpt je verder.

Starterskit bewegen in de ouderenzorg

De digitale starterskit bestaat uit vijf instrumenten waarmee je ouderen in verzorgings- en verpleeghuizen kunt stimuleren meer te bewegen.

Stappenplan bewegen in de ouderenzorg

In zes stappen naar meer bewegen voor ouderen in verzorgings- en verpleeghuizen.