Spring naar content
Terug naar de kennisbank

Esports: een introductie voor beleid, onderzoek en praktijk (2020)

Het ebook biedt een introductie in de wereld van esports, gamen en gamification en is bedoeld voor beleidsmakers, onderzoekers en praktijkprofessionals.

Is esports een volwaardige sport? Wat zijn de functies en betekenissen van esports? Hoe wordt esports in Nederland georganiseerd? Op deze vragen krijg je antwoord in het ebook esports. Ook vind je een uitgebreide toelichting op de ontstaansgeschiedenis en het verschil tussen esports, gamen en gamification.

Literatuurverwijzing: Hoyng, J., Steenbergen, J., & IJzerman, H. (2020). Esports: een introductie voor beleid, onderzoek en praktijk. Ede: Kenniscentrum Sport & Bewegen.

Omschrijving